ゆとシートⅡ for DX3rd

鵯 直 - ゆとシートⅡ for DX3rd

鵯 直ひよどり なお

プレイヤー:けい

PC 基本ステージ

年齢
32
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
刑事
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 弟がいる
兄弟
経験 事件を追っている時に犯人に殺されたし逃げられた
死と再生
邂逅 次会ったらころ……逮捕する
殺意
覚醒 侵蝕値 上記
18
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
運転:四輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
兄弟 連帯感 食傷
死んだときに助けてくれた医者 尊敬 無関心
自分を殺した犯人 執着 嫌悪
金森スバル(かなもりすばる) 連帯感 嫉妬

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
コントロールソート EA.90 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
〈射撃〉選択 【精神】置換
コンバットシステム EA.90 3 メジャーアクション 効果参照 対決 3
〈射撃〉選択 判定D+[LV+1]
小さき魔眼 EA.32 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
R間 バロール攻撃ダメ+[LV×2]
斥力の矢 EA.31 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
武器作成 アイテムの武器に記載
巨人の斧 EA.29 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
攻撃力+[LV×3] 判定D-2
暗号解読 EA.95 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
ポケットディメンジョン EA.35 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
斥力の矢 射撃 〈射撃〉 -1 LV×2 視界

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 139 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

チャットパレット